De winnaars zijn bekend!

Beste deelnemers en andere geïnteresseerden,

de winnaars van de Creative Game Challenge Student Edition 2011-2012 zijn bekend!

 

Onze dank gaat uit naar alle deelnemers, coaches, medewerkers en geïnteresseerden! Daarnaast hebben we natuurlijk een aantal makers in het bijzonder te feliciteren, en wel de makers van de volgende games:

  • The Experiment – Winnaar Special Award Storytelling
  • Breakpoint – Winnaar Special Award Meest Vernieuwend
  • Tinytanic – Winnaar Special Award Humor
  • Sketchboy – Winnaar Special Award Artstijl
  • Timewave Zero – Winnaar 3e Prijs
  • Elemental Cataclysm – Winnaar 2e Prijs
  • Shenlong’s Surge – Winnaar 1e Prijs

In de loop van het weekend komt het vakjuryverslag online te staan, waarin voor een groot aantal inzendingen de opbouwende kritieken van de vakjury zijn te vinden. Ook komen er binnenkort foto’s online van het evenement, dus kom vooral in de komende dagen nog een paar keer langs!

 

Met vriendelijke groet,

de organisatie van de CGCSE

Over de vakjury van de CGCSE

Beste deelnemers en andere geïnteresseerden,

bij deze stellen we graag de vakjury van deze editie van de Creative Game Challenge Student Edition aan jullie voor!

 

Vakjury Creative Game Challenge 2011-2012, Student Edition

(in alfabetische volgorde)

Ard Bonewald

Ard is oprichter van Butterfly Games en developer van casual games. Voordat hij voor zichzelf begon was hij Studio Director bij GameHouse, waar hij games als “Delicious – Emily’s True Love” en “Campfire Legends – The Hookman” maakte. In eerdere rollen was hij actief as hoofd productie en producer van casual games, en hij is begonnen als Game Designer bij Davilex en later Playlogic, waar hij aan games als Fairytale Fights heeft gewerkt. Tijdens zijn studie jaren Interaction Design aan de HKU maakte hij van elke project al een game en speelde alle games en keek alle films die hij te pakken kon krijgen.

Pim Bouman

Pim Bouman (1974) is oprichter van games uitgeverij Gamious. Voor Gamious hield hij zich al bezig met games bij Lycos, Endemol en Spil Games (Zigiz.com). Tijdens zijn studie communicatiewetenschap gamede hij teveel, wat zijn studieresultaten  niet ten goede kwam. Pim is voorzitter van de Dutch Games Association en zijn all-time spellen-top 3 is:

1) Warcraft 2

2) Tetris

3) Mariokart (SNES)

Zuraida Buter – Co-Director Global Game Jam en Founder zo-ii

Samen met vijf internationale collega’s stuurt Zuraida wereldwijd de Global Game Jam aan. GGJ is  het jaarlijkse evenement waarbij meer dan 10.000 mensen op 240+ locaties in hetzelfde weekend binnen 48 uur games maken rond een bepaald thema.

zo-ii is haar eigen bedrijf waar ze zich op verschillende manieren inzet voor de internationale en Nederlandse (indie) game industrie. Dit varieert van game event fotografie, tot games jurering tot het organiseren van game jams, lezingen sessies en andere evenementen. Haar focus ligt hierbij op samenwerking, experiment, creativiteit en ontmoeting.

Voorheen heeft ze bij Dutch Game Garden gewerkt waar ze onder meer Indigo, de jaarlijkse showcase voor (indie) games uit Nederland, heeft geïnitieerd. Ze geeft daarnaast les bij de HKU – Design for Virtual Theatre and Games (/IPDG) en is gast docent bij onder andere de Universiteit Utrecht.

Machiel van Hooren

Sinds zijn afstuderen aan de HKU (Game Design and Development) werkt Machiel als game programmeur in de Nederlandse game industrie.

Eerst bij Rough Cookie, waar hij games ontwikkelde voor Android en iOS, en daarna bij Ronimo Games waar hij werkt aan de game engine voor de console titel Awesomenauts.

In zijn studententijd maakte Machiel samen met twee andere HKU studenten de game Paper Cakes, welke genomineerd werd voor een IGF award (best studen game prize). Daarnaast won Paper Cakes de “best original game design” en “best student game” prijzen tijdens de Dutch Game Awards in 2010.

De vakjury wordt voorgezeten door:

Marlies Wijnen – projectmanager, adviseur bij maatschappelijke vraagstukken, fondswerver en interim-directeur

Met vriendelijke groet,

de organisatie van de CGCSE

Alles over de uitreiking!

Beste deelnemers en andere geïnteresseerden,

 

bij deze een korte samenvatting van alle benodigde gegevens voor de uitreiking van de CGCSE! Onderaan bevindt zich tevens de mogelijkheid voor alle geïnteresseerden om hun aanwezigheid voor het evenement aan te geven!

 

Het slotevenement vindt plaats op 22 juni bij de Universiteit Utrecht, tussen 15:00 en 18:00 uur, in de hal van het Minnaertgebouw (Leuvenlaan 4, Utrecht). De ontvangst is vanaf 15:00 uur.
Tot 16:00 uur is er gelegenheid om te gamen: er worden racesimulatoren, Kinectopstellingen en gamekasten verzorgd!
Om 16:00 uur start de prijsuitreiking, mede gepresenteerd door racecoureur en online gamestore eigenaar Tom Coronel, waarbij de € 5000,- aan prijzengeld wordt vergeven onder de deelnemende studenten.
Tot slot is er van 17:00 – 18:00 uur een afsluitende netwerkborrel, waarbij met de prijswinnaars, de vakjury en vertegenwoordigers van gamebedrijven kan worden nageborreld en het evenement tot een klinkende afsluiting komt!

 

Geïnteresseerd? We horen graag dat u langskomt door middel van dit formulier! (Deelnemers: gelieve in te schrijven via dit formulier – hetzelfde als in het inlogpaneel!)

 

Met vriendelijke groet,

de organisatie van de CGCSE

Nominatienieuws en Uitreiking

Beste deelnemers en andere geïnteresseerden,

bij deze nieuws over de nominaties en de uitreiking!

 

Over de nominaties: we hebben zo veel mogelijk van de ontvangen games doorgestuurd naar de vakjury, die op het moment bezig is met de beoordeling, en aan het eind van deze week tot een conclusie zal komen. Alle games waarbij geen probleem is opgetreden met betrekking tot het reglement zijn dan ook genomineerd! Echter, we hebben tot onze spijt wel een aantal games moeten laten vervallen, om diverse redenen:

  • Niet alle inzendingen bevatten in het gecomprimeerde bestand alle noodzakelijke bestanden om de game te kunnen draaien;
  • Niet alle inzendingen zijn aantoonbaar gemaakt door Nederlanders of Vlamingen die momenteel student zijn;
  • Niet alle inzendingen wilden op de genoemde testplatformen draaien.

Over de games die dit betreft wordt nog persoonlijk contact opgenomen; mocht je dus geen bericht ontvangen, dan kun je er veilig van uitgaan dat je game is ingezonden voor jurering! Mocht je dit graag geverifieerd zien, dan zijn wij uiteraard bereikbaar  bereikbaar via het contactformulier zoals gebruikelijk.

 

Over de uitreiking: het evenement vindt plaats op 22 juni, en alle geïnteresseerden zijn van harte welkom om langs te komen! Via de mail is al de eerste uitnodiging verzonden, maar om het geheel eenvoudiger te maken is de link naar het inschrijfformulier ook toegevoegd aan de rechterzijbalk wanneer je bent ingelogd (in plaats van de Inleveren-link).

 

Meer informatie? Vragen? Opmerkingen? We horen het graag!  Maak gerust gebruik van het contactformulier op de website.

 

Met vriendelijke groet,

de organisatie van de CGCSE